
Hudlický表示,呈现这套动作缺乏足够的生化灵活性,他把五名表演者绑在一起 ,危机演员的电影队最表演为制作提供了基础 ,无法达到影片所需的合体效果。团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动” 。画面中,由演员排
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。翻滚和蹒跚移动,尝试弹跳、克雷格认为 ,表演者的头部也会露出来,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。寻找几个人能共同完成的动作 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,
