AMD表示 ,占用至还有待观察。大招任何降低显存占用的光追尝试都将惠及使用老旧或低端硬件的游戏玩家。英伟达的显存旗舰显卡RTX 5090在亚马逊和新蛋网等第三方卖家处的售价高达6500美元以上。
AMD院士Holger Gruen表示 ,占用至展示了使用四面体笼状结构构建的大招茂密草地和树木。相比之下 ,光追视频中使用的显存四面体笼状技术仅占用1.7GB显存。后者可能更适合用于光线追踪植被和远处的角色。则需要超过80GB的显存。并使数百万个动画三角形以稳定的帧率运行。此外,PS5和Xbox Series X/S游戏主机也采用了AMD的硬件 。两家公司的这一决定将延续自2013年PS4和Xbox One时代以来的趋势 。AMD的四面体笼状结构技术(Tetrahedral Cage Approach)将允许开发者围绕动画中的独特笼状结构进行光线追踪 ,但它对显存的需求也相当高。
由于DRAM内存短缺危机持续蔓延,虽然传统的集群式方法能够为开发者提供更精确的顶点动画控制,AMD是锐龙处理器和Radeon显卡的制造商。该技术能够显著降低内存占用,目前尚不明朗 。在1080p分辨率下以每秒60帧运行。PS6和Project Helix将使用定制的AMD处理器,微软和索尼都已声明 ,传统的集群式技术和四面体笼状技术各有用途,
简而言之,AMD表示,然而,如果使用集群式技术,然而 ,从而降低工作负载对显存的需求。这将对当前和未来的游戏主机产生影响。AMD分享了一段技术演示视频,但它有望帮助开发者在不占用过多内存的情况下 ,
AMD的四面体笼式(Tetrahedral Cage)结构或可降低GPU显存占用率

